instructables-logo

Lalao Instructables Pattern ao amin'ny Tinkercad Codeblocks

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-product

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (1)avy losc

Inona no modely?
Aiza no ahitantsika lamina? Ny lamina dia zavatra miverimberina sy miverimberina. Ary misy karazana lamina maro! Amin'ity torolalana ity dia manomboka amin'ny fanaovana lamina miloko sy lamina misy isa miaraka amin'ny kaody - ny Tinkercad Codeblocks! Rehefa manao ireo lamina ireo ianao dia mety manana illusion optika. Tsy misy ahiahy! Satria manao kanto illusion miaraka amin'ny lamina ihany koa ianao. Aorian'izay dia hampiditra lasitra isa manokana isika izay heverina fa hahatonga ny asakanto ho tonga lafatra kokoa. Ankafizo ary mifalia!

fanamarihana

  1. Miezaha ho fohy araka izay azo atao ny kaody
  2. Ny code example natao reference ihanyinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (3)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (4)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (5)

KOJAKOJA
Tinkercad Codeblocks

Dingana 1: Manaova cubes 5 misesy

Jereo ny sary mihetsika, ary andramo manoratra ireo kaody amin'ny fampiasana ireto teknika manaraka ireto:

  1. ADD sy ATAO
  2. COPY ary MISEHO
  3. VARIABLE sy LOOP

Azafady, diniho ireto fampahalalana manaraka ireto amin'ny fandaharanao:

  1. Ny refin'ny goba dia W=10, L=10, H=1
  2. Ny elanelana misy eo amin'ny efamira dia 12

Dingana 2: Manaova laharana 5

Jereo ny sary mihetsika, ary andramo manoratra ireo kaody amin'ny fampiasana ireto teknika manaraka ireto:

  1. LOOPS roa misaraka
  2. LOOPS nestedinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (6)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (7)

Azafady, diniho ireto fampahalalana manaraka ireto amin'ny fandaharanao:

  1. Ny refin'ny goba dia W=10, L=10, H=1
  2. Ny elanelana misy eo amin'ny efamira dia 12

Dingana 3: Manaova lamina voamarina (fomba 1)

Jereo ny animation, hitanao ve ny illusion? Ny teboka maizina dia toa miseho sy manjavona eny amin'ny sampanan-dalana. Andramo ny manoratra ny kaody. Azafady, diniho ireto fampahalalana manaraka ireto amin'ny fandaharanao:

  1. Ny refin'ny goba dia W=10, L=10, H=1
  2. Ny elanelana misy eo amin'ny efamira dia 12instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (8)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (9)

Dingana 4: Manaova lamina voamarina (Style 2)

Jereo ny animation, hitanao ve ny illusion? Ny teboka maizina dia toa miseho sy manjavona eny amin'ny sampanan-dalana. Andramo ny manoratra ny kaody.
Lalao Pattern ao amin'ny Tinkercad Codeblocks: Pejy 8

Azafady, diniho ireto fampahalalana manaraka ireto amin'ny fandaharanao:

  1. Ny refin'ny goba dia W=10, L=10, H=1
  2. Ny elanelana misy eo amin'ny efamira dia 12
  3. Code example (tsindrio eto azafady)

dingana 5: Manaova tilikambo isa (Style 1)

Inona no lamina hitanao?

  • Ity dia lamina isainstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (10)
  • Ao amin'ny filaharana miakatra izany.
  • Ny maha samy hafa ny isa roa dia 1!
  • Jereo ny sarimiaina, ary andramo manoratra ny kaody.

Azafady, diniho ireto fampahalalana manaraka ireto amin'ny fandaharanao:

  1. Ny halavan'ny (L) amin'ny zavatra dia 1, 2, 3, 4 ary 5 tsirairay avy
  2. Ny sakany (W) sy ny haavony (H) dia mijanona amin'ny 1

Dingana 6: Manaova tilikambo isa (Style 2)
Inona no lamina hitanao?
Mitovitovy amin'ny teo aloha ity lamina isa ity, fa ny zavatra rehetra dia mirindra amin'ny lafiny iray Jereo ny sary mihetsika, ary andramo manoratra ny kaody.

Azafady, diniho ireto fampahalalana manaraka ireto amin'ny fandaharanao:

  1. Ny halavan'ny zavatra (L) dia tokony ho 1, 2, 3, 4 ary 5
  2. Ny sakany (W) sy ny haavony (H) dia mijanona amin'ny 1instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (11)
  3. Ny zavatra rehetra dia tokony hifanaraka amin'ny tendrony iray

Dingana 7: Manaova tilikambo isa mitovy

Inona no lamina hitanao?

  • Ity lamina isa ity dia ao anaty filaharana miakatra.
  • Lalao Pattern ao amin'ny Tinkercad Codeblocks: Pejy 12
  • Ny fahasamihafan'ny isa roa dia 2.
  • Azo zaraina roa ireo isa ireo.
  • Isa aza izy ireo.
  • Jereo ny sarimiaina, ary andramo manoratra ny kaody.instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (12)

Azafady, diniho ireto fampahalalana manaraka ireto amin'ny fandaharanao:

  1. Ny halavan'ny zavatra (L) dia tokony ho 2, 4, 6, 8, ary 10 tsirairay avy.
  2. Ny sakany (W) sy ny haavony (H) dia mijanona amin'ny 1
  3. Ampifanaraho ny tendrony iray amin'ny zavatra rehetra

Dingana 8: Manaova tilikambo nomerao hafahafa

Inona no lamina hitanao?

  • Ity lamina isa ity dia ao anaty filaharana miakatra
  • Ny maha samy hafa ny isa roa dia 2instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (13)
  • Tsy azo zaraina roa ireo isa ireo.
  • Isany hafahafa izy ireo.
  • Jereo ny sarimiaina, ary andramo manoratra ny kaody.

Azafady, diniho ireto fampahalalana manaraka ireto amin'ny fandaharanao:

  1. Ny halavan'ny zavatra (L) dia tokony ho 1, 3, 5, 7 ary 9
  2. Ny sakany (W) sy ny haavony (H) dia mijanona amin'ny 1
  3. Ampifanaraho ny tendrony iray amin'ny zavatra rehetra

Dingana 9: Laharana nomerao - Isa Fibonacci
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21… Inona no lamina hitanao?
Filalaovana lamina ao amin'ny Tinkercad Codeblocks: Page 15 Lasitra manokana ity ary heverina ho manana taham-bolamena sy fifandraisana mistika amin'ny natiora. Angamba ianao efa nahita izany teo amin’ny fiainana andavanandro.

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (14)

Fantatrao ve hoe inona io lamina io?
Ity lamina isa ity dia antsoina hoe isa Fibonacci. Amin'ity filaharana ity, ny isa manaraka dia ny fanampin'ny isa roa teo aloha (afa-tsy ny isa voalohany sy faharoa). Ho an'ny example, amin'ny fanampiana ny 3 sy 5, dia mahazo ny laharana fahafito ho 8 isika. Amin'ireto hetsika manaraka ireto, ny isa Fibonacci dia hampiharina amin'ny fandaharana mba hahatonga ny zavakanto tsy manam-paharoa. Ary avelao ny lamina Fibonacci miafina hahatonga ny asakanto mahafinaritra anao! Ity sary mihetsika etsy ambony ity dia mampiseho ny sarin'ny Fibonacci Rectangles, ary voalaza fa izy io no mahitsizoro tsara tarehy indrindra. Ity mahitsizoro ity dia misy efamira maromaro, izay manaraka ny isa Fibonacci ny sisin'ny efamira.

Dingana 10: Manaova tilikambo misy isa Fibonacci

Inona no lamina hitanao?
Ny halavan'ny tilikambo dia manaraka ny lamin'ny isa Fibonacci
Jereo ny sarimiaina, ary andramo manoratra ny kaody.instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (15)

Azafady, diniho ireto fampahalalana manaraka ireto amin'ny fandaharanao:

  1. Ny halavan'ny zavatra (L) dia tokony ho 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 ary 34 tsirairay avy.
  2. Ny sakany (W) sy ny haavony (H) dia mijanona amin'ny 1
  3. Ampifanaraho ny tendrony iray amin'ny zavatra rehetra
  4. Ampiasao ny variables sy loops mba hampihenana ny code redundant

Dingana 11: Manaova Sphere miaraka amin'ny isa Fibonacci

Inona no lamina hitanao?
Lalao Pattern ao amin'ny Tinkercad Codeblocks: Pejy 18
Manaraka ny lamin'ny isa Fibonacci ny halalin'ny baolina
Jereo ny sarimiaina, ary andramo manoratra ny kaody.

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (16)

Azafady, diniho ireto fampahalalana manaraka ireto amin'ny fandaharanao:

  1. Ny halalin'ny zavatra dia tokony ho 1, 2, 3, 5, 8, ary 13 tsirairay avy.
  2. Ampiasao ny variables sy loops mba hampihenana ny code redundant

Dingana 12: Fibonacci isa amin'ny natiora
Ny isan'ny felany tanamasoandro dia isa Fibonacci. Ny felany manaraka dia mihodina manodidina ny 137.5° na 222.5°. Ity fihodinana ity ihany koa dia manaraka ny isa Fibonacci, ary afaka mampiasa ny ratio isika mba hamoronana sangan'asa miavaka (amin'ny dingana 13 ka hatramin'ny 15). Eto, ex rehetraamples mampiasa 140 ° ho ny fihodinan'ny degre. Ny tahan'ny fihodinan'ny felany tanamasoandro:

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (17)

Dingana 13: Eksample 1: anarana Tag
Misy lamina ve amin'io anarana io tag?

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (18)

Inona avy ireo filaharan'ny Fibonacci miafina?
Fibonacci Rectangle
Lalao Pattern ao amin'ny Tinkercad Codeblocks: Pejy 21

Dingana 14: Eksampny 2: badge

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (19)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (20)

  • Kintana (habe sy fihodinana)
  • Code example (tsindrio eto azafady)
  • Lalao Pattern ao amin'ny Tinkercad Codeblocks: Pejy 22

Misy lamina ve amin'ity marika ity?

  • Haben'ny kintana (Fibonacci sequence)
  • Fihodinanan'ny kintana (lamina isa)
  • Code example (tsindrio eto azafady)

Dingana 15: Eksample 3: Pocket Mirror
instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (21)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (22)

Inona avy ireo filaharan'ny Fibonacci miafina?
Haben'ny kintana (Fibonacci sequence)
Fihodinanan'ny kintana, faribolana, ary fo (Laharana isa) Code example (tsindrio eto azafady)

Dingana 16: Exampl'
instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (23)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (24)

Ireto misy examples. Ataovy miaraka amin'ny lamina ny sanganao. Maka fahafinaretana!

Documents / Loharano

Instructables Pattern Play amin'ny Tinkercad Codeblocks [pdf] Boky torolalana
Modely milalao amin'ny Tinkercad Codeblocks, milalao amin'ny Tinkercad Codeblocks, Tinkercad Codeblocks, Codeblocks

References

Mametraha hevitra

Tsy havoaka ny adiresy mailakao. Voamarika ireo saha ilaina *